木曜日, 6月 24, 2004
[GNO2] 編成どうすればいい?
GNO2はGNOとだいぶ変わってるのでいろいろ戸惑います。 まず悩むのは編成だと思います。 編成を決めてからパイロットの配置や訓練を行うと思うので。
いまうちがとってるのが2-3-1編成です。 壁が2枚、中距離射撃が3枚、遠距離射撃が1枚です。 近距離射撃は距離1~2、中距離射撃は距離2~3、遠距離射撃は距離3~4 で命中が上がるらしいスキルのことです。 どうやら距離4専用武器もあるようなので遠距離射撃パイロットは一つは あったほうがいいと思いました。
MS編成は、トリとザニーが壁で、魚2枚、マンタ1つが距離2、 デブロックが距離3低HP狙いで使っています。 GNO2のコマは六角形なのでテキストで表現するのは難しいんですが、以下のような感じでしょうか
①②③ ④⑤⑥⑦ ⑧⑨⑩⑪⑫ → ⑬⑭⑮⑯ ⑰⑱⑲
- ⑦: トリアーエズ(移動→HP): 全力防御 機関砲 距離1
- ⑪: フライマンタ: 全力攻撃 ミサイル 距離2
- ⑯: ザニー: 全力防御 頭部バルカン 距離1
- ⑥: セイバーフィッシュ(移動→HP): 全力攻撃 機関砲 距離2
- ⑩: デブ・ロック(装甲→移動): 全力攻撃 索敵6 低HP 誘導弾 距離3
- ⑮: セイバーフィッシュ(移動→HP): 全力攻撃 機関砲 距離2
トリや魚、デブは改造やってみました。