月曜日, 7月 05, 2004
[GNO2] 任務PCにいらいら
この2日、任務をずっとやってみた。 いろいろな人と任務した。強い人もいた。レベルやMSは普通なのに明らかに違う。 とても参考になって、その理由を検討し(もしくは直接聞き)導入することで 自分もうまくできるようになることができた。 しかし、そういった人とは反対のPCがより多くいる。それがヘタレPCだ。
何度も任務を行うことで、大体ヘタレなPCがどんな特徴を持つかわかってきた。 該当者はだいたい以下に列挙することをやっている。 条件が多いと思うけど、実際のヘタレPCはこのほとんどを満たしていたりする。
- 機体は普段最後備に並べる(またはむやみに広がってたりとか)
- 先制順番を考えず配置する。後ろの機体(おもに隊長機)が先に動くけど囲まれて動けない
- 行動順序が最後
- 移動を2まで減らす改造をしている
- 低HP狙いを入れてないため、敵の機体がなかなか減らせない
- 自分の部隊の低HP対策なし
- 難A入るのにエリートに野戦で勝てていない
- 特殊任務でまず編成を考えない。(エリートは真っ先に倒せ!救出では前に出せ!敵にはさまれていたら非エリートのほうに壁を一つおけ!)
- 編成がえが必須な特殊任務でも平気で支援落ちする。(支援落ちするならせめて戦闘始まってから落ちなさいって!始まれば好きに編成替ても影響しないんだから)
- 真っ先に全滅。とくに射撃の全滅が早い
- 壁が弱いのに射撃も弱い
- 友軍を苦戦させることで、自分が有利になろうとする。
半分を満たしていたら立派なヘタレだ。
基本的な行動パターンはGNOと同じだけど、よりあからさまに差がでるように思える。 たぶん基本的に任務戦闘を見てないよね、これが問題。友軍が苦戦したことも知らないし、自分が足を引っ張ってることもわかってない。そのくせ結果としては成功してるからってそのまま続けようとする。
こういうPCと一緒に任務したときに「おつかれさまでした」って言われると、「戦力になるよう努力してくれよ」とつっこみたくなる。ホントに疲れる。 難Aでこれだから難Sではどうなることやら。