土曜日, 7月 17, 2004
[GNO] ガンキャノン発売
ひさびさにGNOのほうに。 ガンキャノンと専用SCの発売に合わせて購入。 遊撃に回避を21振って削り開始。格闘遊撃であるため、いまいち。 熱血がNT-2まで来たので、来期があれば1-3編成にします。
金曜日, 7月 16, 2004
[GNO2] 中尉になったヨ
本日戦功300を越えて中尉になり申した。 搭載が1増えたけど、これといって編成を変えることもなし。 まぁ、一段落といったところかな。
ところでVPトップは数十ポイントの争いをしてる。 ものすごい接戦だ。がんばれ~
木曜日, 7月 15, 2004
[GNO2] マニュアルの構成
GNO2は結構複雑だからマニュアルみたいなのがあるとうれしい。 でも、その構成に気をつけないと込みいったものになってしまいそう。 たぶん、ログインから配置や指示といったチュートリアルからはじめ、 パラメータの意味やクールの流れなどの説明、 成長のさせ方や編成、改造、勝つための支持といった個人レベルでの攻略法、 で任務での攻略、最後にマナーなどのヒューマンシステムの説明、という感じだろうか。
Wiki なんかがあるといいのかな。
水曜日, 7月 14, 2004
[GNO2] ガンキャノン重装型発売だけど...
とりあえず、無理して乗せているの多すぎ。GNOと違って最初から強狙い、高HP狙いがいるわけだからいい的です。手数の多さで弱体化させることもできるわけだし、少し考えて編成を組みましょう。 低HP狙い以外すべて引き付けるわけで、どっちかというとGNOでのFAガンダムみたいなものなんだから。エリチャでは売り続出です。
今は任務では使わないほうが吉。ガンキャノンが落ちて失敗するケースが増えてます。 もし使うのであれば先に攻撃できるよう先制を上げて、攻撃される前に1機でも落とせるようにしておきましょう。 たとえば、ガンキャで高HP狙いにして、ザニーあたりで低HP狙いするのがよいでしょう。
一方、ジムキャノンは使えます。盾とスプレーガンをはずせば、先制も回避もザニーを上回ります。 搭載は2重いものの、修理コストがかからいなのでお得です。
ジオンではザクレロが出ました。1機制限機で搭載19です。HP348、装甲21、回避36、先制21で拡散ビーム砲は73×3、距離3の命中が35とほぼ完璧な仕様を誇っています。2機のせればまず負けないと思います。いいなぁ。
月曜日, 7月 12, 2004
[GNO2] NT覚醒
やっと1人NT覚醒した。ただ一番弱い射撃パイロットだったのが残念。 壁がNT覚醒して欲しい。
日曜日, 7月 11, 2004
[GNO2] MP12345
真夜中に任務ポイント12345達成w:
[GNO2] 戦功が出にくくなった
先週に比べ、戦功が出にくくなったような気がする。 楽しさという点だと、特殊任務で戦功が出る確率をもう少し上げてもいいような気がする。 難Sは勲章の数が変動するといううわさを聞いたので、早く難Sできるようになるといいな。