金曜日, 8月 20, 2004
[GNO2] 部隊作成
とりあえず部隊を作ってみました。
部隊パイロットの顔がGNOのパイロットが使えるようになったくらいで、あとはβと変わりありません:
前の顔はセリフの性格が悪くてあわなかったので、子供タイプに変えました。
木曜日, 8月 19, 2004
[GNO2] パッケージ届きました
届きました。パッケージって質感があってうれしいですね:
とりあえず、インストールしてアカウント登録だけやっておきました。
部隊はまだつくってませんが。
公式サイトにはGNO2動作確認ソフトが公開されてますね。 GeForceFX5700でははじめ動かなかったけど、nVidiaのページからのドライバを 入れたら動くようになりました(それまではWindowsUpdateでのドライバでした。β自体は動いてたしGNO2もログインできてたんですけどね)。 アムロとシャアのいるNPCどおしの特殊任務戦が流れるデモで、 3Dと2Dの両方のFPSを計測します。うちのでは3Dで35.1、2Dで223.3でした。
水曜日, 8月 18, 2004
[GNO2] ジオンと連邦
連邦とジオンは違うんです。 GNOの攻略ページ見つけてそのまま信じて支援狙いパイロット入れたという経験はないでしょうか。連・邦・な・の・に。
基本的に連邦で出る機体とジオンで出る機体は違います。 当然ながら細かい戦略では、取るべき手段も変わってきます。 向こうの長所はこちらの弱点であり、こちらの長所は向こうの弱点でもあるわけです。 βの場合、連邦サイドのプレイヤーとしてみると:
- 最初からNPCはザクで格闘攻撃(当然、空中格闘付きで)
- 3回ヒットもつかどうかの鳥や魚が壁機体><
- 浴びせられる射撃は実弾だらけ
- ビームサーベルの命中はヒートホークより4多い
- 先行量産ジム、LAは武器2をはずすとビームサーベルしかないよ
- 精鋭にいく場合は、PC戦多数の覚悟が必要
- 精鋭に行くとPC、NPCともに射撃壁が多い(射撃壁に対しては、格闘壁攻撃のほうが射撃攻撃より命中高かったりする)
という感があります(ほかにもいろいろあるけど)。 このため、切り払い、視界、格闘特化、格闘攻撃、盾防御、先制、気力、NTについては、ジオン側でとるとよい序盤の戦略とはけっこう違ってくるところではないかと思いました(編成手順とか他にも違いがあると思うけど)。
私的メモでリンクしてた 爆竜操兵術さんからのリンクがあるのを発見(なるほど射撃だけ遅延というのは、連邦でも使えそうな任務戦術ですねっ^ー゚)φ)したのでこんなテーマにしてみました。 ここはジオンの戦術情報を得るのにたいへん参考にさせてもらいました^^。 βテストのとき、うちはBATTLEFIELDに1ページもいないころから精鋭放置してたけど、 PC戦負けの多いことが一番の問題でした。ログには必ずPCの名前があるし、しかも強いのなんのって。 ここでジオン視点な情報を得ることができたおかげで、 最終的には8割がた勝ち越せるようになりました。 ついでにVPも上がってさらにMPも上がってと。アリガトデシタ!(´▽`)。
ともかく情報は、それを得ること自体とても重要だけど、 そのまま盲信せず自分で確かめて応用しましょうということでまとめときましょうか。 状況は人それぞれですからね!
追記: 連邦が戦術で取れる幅が狭いのはGNOと同じなのかも。今回も野戦では支援狙いではほとんどの場合狙いがつかないし、射撃壁や水マップ選択も同様に効果が薄いし。というかこれもやっぱり機体ラインナップ自体が平凡平均的だからでしょうか。
火曜日, 8月 17, 2004
[GNO] 前クールの編成
役立つかどうかわからないけど、一応メモ。
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月曜日, 8月 16, 2004
[GNO2] Webと連携してくれないかな
GNO2ではゲームサーバとWebサイトの連携があるとうれしいな。 いまだと単なる稼動状況だけだけど、そうではなくてゲーム状況(ログとかマップの進行状況とか)が解るといい。単にブラウザでアクセスして表示だけじゃなくて、こういったファンサイトからリンクできればいいのに。 たとえばFlashとかJavaScriptを埋め込めばいいようになってるとありがたい(なんだかキヌガサみたいだけど)。逆に、ファンサイトからの情報(リンクやメッセージとか)をサーバに置けてもいいと思う。
そーいえばGNOのときはGNOステーションってあったっけ(いまでもあるようだけど)。目的としては多分コミュニティをそこに作ろうという意図があったのだろうけど、それほど使われずじまいだったのでは。GNOのWebサイトは結局、個人サイト、チームサイト、ツールサイト、情報サイト、議論サイトといったタイプに分類できるけど、あそこのコンテンツはこのどのタイプの要求も満たしていなかったから。結局はGNOコミュニティのは、(昔の)GNOFANを中心にWeb上に構成されたわけで。
楽しいときを作る企業バンダイには、がちがちのハコモノを出すんじゃなくて、いろいろな使い方で楽しめるものを出してほしいな。応用がきくようにすれば、周りが勝手に楽しみ方を考えだしてくれる数少ない企業だと思うんだけど、なんでそこを利用しないのかな。
