土曜日, 10月 23, 2004

[GNO2] ☆つき鹵獲

自軍の販売済みの☆機体を鹵獲しました。

ジオンのもほしい...


水曜日, 10月 20, 2004

[GNO2] 砂ザク

連邦軍では砂ザクは重宝する。ジムコマンド壁にHPを超える量産機で一番搭載が低いのが砂ザクだからだ。中央の1機だけはNPC相手では確かに低壁と同じHPでも対応可能なので、あえて全部砂ザクにすることもないのだが。

今後はレベルアップごとに一つづつザクキャノンに入れ替えてく予定。


月曜日, 10月 18, 2004

[GNO2] 地上落ち

VPランキング30位以内が苦しくなってとうとう地上に。 地上はすごく楽だった。無傷でのVPの量も地上のほうが多い気がする。 半日でとりあえず20位まで戻る。


日曜日, 10月 17, 2004

[GNO2] ソロモン

宇宙は最後にスキウレ追いかけてるとき、 距離3射撃部隊へ被弾が出てしまうのが難点だと気がつく。

本日、チェンバロ作戦が発動し戦場が移動してソロモンへ。 ここでいままで謎だった重力圏が判明した。 戦場でGRAVITY FIELDというタイプが出るようになった (そしていままでどおりASTEROIDもある)。 そして任務取得時には宇宙と重力圏が選べるようになる。

ちなみにASTEROIDと違い汎用機の移動ペナルティはなし。 地形効果はASTEROIDと逆に宇宙用機のほうで効果が減ってるのだが... それもかなり(攻撃→防御がSPACEと比べ、宇宙→宇宙で+5%、汎用→宇宙で+10%も違うし、宇宙→汎用は逆に命中が減ってる)。

重力圏はソロモンに来ない限り出会うこともない地形なわけで、 重力戦闘のスキルって損だよなと思わずにはいられない。

それにしても今年の東京は地震が多い。夜明け前なのに目が覚めました。


ロメロ@GNO FIRE MONKEYS

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