土曜日, 6月 25, 2005
[GNO2] 連続PVP1位
予想よりちょっと遅れて、8時作戦終了したようです。そのまま1位でした。VP量でもジオンHR1位より300ほど上になりました。
次の作戦開始は月曜20時。そうなるとまた技術レベルアップと同時スタートです。 前と違って出るのが宇コマ、量キャなんで影響は少ないと思うけど。
[GNO2] 7月はEz8とドワッジ改
作戦時間のこり19時間であと1.37%。0.1%づつ進行アップしてるので、作戦成功するなら14時間後、昼間に終了でしょうか。落とせばソロモンにいく可能性が出ます。前のクールはなかったんで久々な感じ。前は第三勢力のグラナダにはいけたけど。 PVP1位はほぼ安泰です。ジオンHR1位とのVP量は一進一退な感じ。
公式発表の7月追加機体はEz8とドワッジ改でした。限定生産なので、EXAM前ならEz8も使い道があります。7月にはBD1が出てるはずなので、今期はEz8多分使わないけど。
追加特任はマ・クベ関連イベント、鉱山基地襲撃任務、MS工場襲撃任務です。 マ・クベ関連イベントも競合ではないようなので、戦功確定のMA迎撃のようなあつかいになるのでしょうか。イメージはジオン側しかないけど、連邦サイドの場合、挟撃襲撃タイプになるのかな。
連邦の鉱山基地襲撃任務は通常の特任でしょうか。後ろがアッザムなのかな。 前の基地だけ落とせばいいなら補給基地襲撃と変わんないような。 ただ後ろも落とす必要があるなら、連携が必要という意味で難易度は激増しそうです。
木曜日, 6月 23, 2005
[GNO2] βテストのころ
βテストからはや1年、当時のころを懐かしんでみることに:
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: GNO2βテスター当選
CDがポストに入ってたときはちょっと嬉しかったです。でカメラ撮りしちゃったと。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: GNO2βサイト手続き
別に早く登録してもプレイできるわけじゃなかったんですけどね。 βテストには何かひきつけるものあったのでしょう。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 特殊任務
最初に目に付いたのは特任だったようで、開始ボタンってのが目新しかったです。 ここには書いてないけど、地上の前線基地防衛が当初宇宙地形だったのは公然の秘密です。すぐ修正されたけど。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 編成どうすればいい?
最初は編成の仕方さえも戸惑いまして。この時期は一応前だしタイプだったみたいです。 距離3射撃が中心になるだろうことはVPやってたのですぐに気が付きましたが、GNO感覚で距離2射撃のままがおおかったような。 あと、中距離射撃などのスキルは当時は3レベルまででした。たしか1レベル3%だったかな。覚えてない。。。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] エリア状況
マゼラほしかった。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] パイロット成長
ステータスのコメントは噂に流されてましたね。実際は命中率だけに影響してました。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 編成2
マンタ壁...今じゃ考えられないけど、それでよかったんだっけ。回避も確かトリとの差はまだ少なかったような。非MS機はβ中でもなんどか能力修正されています。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 陸ジム発売
ビームサーベルの威力に感動したんですね。格攻は発売前にすでにつけてたんでクリティカルも結構出てたような。当初は、切り払いはトリでもザニーでも出来てたんですよね。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 制限解除
結局制限解除をつけることにした、と。 修理のベースが240だったんですよね。ただしばらくして300になっちゃったので失敗でしたが。結局、制限解除をつけたのはβのときだけです。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 2週目
難Sの戦功は最低2ポイントだったんです。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 戦功
GNO2戦功とGNO勲章の価値は5:1どころじゃなかった。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 編成表現方法
いまだにどうするのが見やすいかわからん。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 任務PCにいらいら
このころは熱かった。任務もきっと何度も失敗したんだろうな。 これが原因でプライベートメモ公開することを考えたんだろうか。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] NPCが弱くなった
この修正で反応天国になりました。βでは最低ステータスの最高2倍の制約もなかったし、 反応を振りつづければ1%づ強くなっていくことに。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 昇格条件
中尉が出始めた頃です。まあ昇格条件は予想よりも厳しかったわけですが。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 任務で頼りになる支援部隊
高難易度の任務で先制するのはいまじゃ普通ですけどね。 GNOではランカー以外は先制しないのが普通なので、まだまだ先制の価値は低かったのです。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 量産機のVP、制限機のMP
修理値について。制限機というのはいまの限定生産です。 今では逆にVPでも修理気にしない時期が出来ちゃったけど。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 戦功が出にくくなった
いまの競合にあたる任務が減っただけだったはず。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] MP12345
切り番ゲットw
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] NT覚醒
NT素養をつけたのはだいぶ後だったんで、なかなか覚醒しなくて大変でした。 覚醒率は、βのころは低くて、サービス開始のときかなり上がって、今度は一気に下げて、サービス開始時に戻したような感じですね。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] ガンキャノン重装型発売だけど...
高も強もかかる重キャに人々は浮かれ、そして沈んでいった。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] マニュアルの構成
プライベートメモのレイアウト練ってたんですね。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 中尉になったヨ
いざ戦功300到達すると、その期待にくらべてあっけなかったということでしょうか。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 改良投票ジムキャじゃなかった><
当時、ジムキャノンの距離3命中は+20だったし、威力も今より大きかったんで。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 難S成功できた^^
多分、下から増援が出たんでしょうね。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] ググれ!
ついに外の世界を知る。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 専用チャットの活用
いまは売買しかない専チャですが、当時は売買のほうが珍しかった。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 精鋭放置
注目はPC戦の数です。野戦の1/4がPC戦です。最前線にはほとんど連邦PCはいなかったんです。 しかも連邦とジオンのPCレベルの差がすごくあったはず。 こうなるとPC戦に特化した対策が必要です。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 精鋭放置2日目
はなから自由記述なんてバグレポート見てないって宣言してるようなものだろ、って。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 支援狙い
支援狙い使えねー、でも高HP狙い使えるー、ってことですね。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2][GNO] 発売の詳細が
実際は、魚☆がつくじゃなくて魚の代わりに1つ魚☆だったんですよね。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] ジムSC
最初、SCは威力が弱くて使えんと思ってたんです。バズやキャノンで十分あたってたんで。 ただ、最前線で戦うとなると命中がきいてきたようです。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 3Dで遊ぶ
すべてはGNO2のために。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] ゾック編成登場
いまで1機制限機は連ジ宇地で出揃うまでNPCには出ないようになりました。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] プレイスタイル
任務は特任派と通常MP派で分かれるだろうとの予測。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] VP挑戦
最後だけ任務派からVP派へ転向しました。専用SC高壁で宇宙最前線ってすごいことやってたんだ。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] はぁ、ビグロですか
不満3点ですが、1は連邦機が強化され、2も(初期値だけだが)強化され、3は変わらずってところですね。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] ガンダム大地に立つ
景品にするなら、ビグロも隠しておけばいいのに。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] VPランクアップ
部下の専用機はジムキャが初だったか。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 20位到達
1ヶ月かかってやっとNT覚醒ですから、βは3クール目と同じ覚醒率だったのでしょう。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] ザクキャノン入手
ジム☆になったのを結構根に持ってたようで^^;
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] VP13位でした。
よかった。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 難S任務で
ハンマーダムに対する疑問。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] VP&任務の両立
GNOの最初の週で可能だったVPとMPの両立にチャレンジ。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] VPとMP両方ランクインに成功
二度と出来ないでしょう。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] いろいろ調査してみる
βテストでのスクリーンショット(未編集)はまだファイル持ってます。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] 全体のまとめ
GNO2では何でも屋の居場所が出来ると思ったんですけど、これは期待はずれでした。
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ロメロ@GNO&ロメロット@GNO2: [GNO2] βテスト最後の日
最後の日になって初めてトオル・フルヤさんと任務したんです。
並べてみると以外と多かった。ところでGNO3のβテストっていつなんでしょうか。
[GNO2] 連続PVP1位できそう
作戦開始から4日目、どうやらサーバ内で一番VPが上になっています。
PVP2位とは5000以上、HR1位とは3000以上、ジオンPVP1位とは4000以上、ジオンHR1位ともちょっとだけ差がつきました。大体1時間1000VPなので、5時間差ついた感じです。のこりあと2日はかかりそうだけど、現状2位以下との差が縮まってるわけではないので、今作戦のPVP1位は安泰かな。
日曜日, 6月 19, 2005
[GNO2] 第5作戦開始
今回もまたサイド4攻略でした。こんどは55%スタートで比較的順調に進んでいるようです。 個人VPは今度はスタートに失敗しなかったみたい(作戦開始にあわせて編成は変えてない)で、最初からトップにいます。まだ団子状態なのでどうなるか分かりませんが。
GNO2のβテスト開始したのが去年の6/22だったんで、そろそろ1年たつんですね。 βテストは熱かったな~。